Automatic Resource Growth

De omschrijving van deze Mechanic op boardgamegeek.com is:

Resources held by a player will automatically grow over time. For example, in Agricola two or more animals that are not eaten will produce an offspring.


Hieronder vind je alle spellen met Automatic Resource Growth als mechanic:

Nr.SpelEigenaarMin.SpelersMax.SpelersSpeelduurOntwerpersUitgeverJaar Uitgifte
1AgricolaWietse1 5150Uwe Rosenberg999 Games2007
2CavernaRon1 7120Uwe Rosenberg999 Games2013
3GlasstraatWietse1 475Uwe Rosenberg999 Games2013
4La GranjaGert-Jan1 4120Michael Keller & Andreas Odendahl999 Games2014