Automatic Resource Growth
De omschrijving van deze Mechanic op boardgamegeek.com is:
Resources held by a player will automatically grow over time. For example, in Agricola two or more animals that are not eaten will produce an offspring.
Hieronder vind je alle spellen met Automatic Resource Growth als mechanic:
Nr. | Spel | Eigenaar | Min.Spelers | Max.Spelers | Speelduur | Ontwerpers | Uitgever | Jaar Uitgifte |
1 | Agricola | Wietse | 1 | 5 | 150 | Uwe Rosenberg | 999 Games | 2007 |
2 | Caverna | Ron | 1 | 7 | 120 | Uwe Rosenberg | 999 Games | 2013 |
3 | Glasstraat | Wietse | 1 | 4 | 75 | Uwe Rosenberg | 999 Games | 2013 |
4 | La Granja | Gert-Jan | 1 | 4 | 120 | Michael Keller & Andreas Odendahl | 999 Games | 2014 |